日程短縮技法のうち「クラッシング」の説明として、最も適切なものはどれか。
解説まとめ
正解は D です。クラッシングは、人員や残業などの資源をクリティカルパス上の作業に追加投入して期間を縮める技法です。日程は短くなりますが、その分コストが増えるトレードオフがあります。「資源を足して縮める=コスト増」という関係を押さえておきましょう。
ポイント
核心は「クラッシング=資源投入で短縮・コスト増」「対象はクリティカルパス上の作業」という2点です。並行化でコストを増やさないファストトラッキングと対になります。CP 以外を縮めても全体は縮まないため、投入先は CP 上の作業に限る点も重要です。
ワンポイントアドバイス
予算に余裕があり、どうしても納期を縮めたいときは、クリティカルパス上の作業に人を増やすクラッシングを検討しましょう。ただし投入はコスト増に直結するため、短縮1日あたりの追加コストが小さい作業から優先すると、費用対効果が高まります。CP 以外への投入は避けましょう。
解説詳細
クラッシングは資源投入による短縮
クラッシングは、クリティカルパス上の作業に対して人員の追加や残業などの資源を投入し、所要期間を縮める日程短縮技法です。資源を増やす分コストが上がるため、短縮効果とコスト増を天秤にかける必要があります。効果を出すには、全体の完了日を決めているクリティカルパス上の作業を対象にしなければなりません。クリティカルパス以外をいくら速めても、最長経路が縮まらない限り完了日は変わらないからです。
ほかの選択肢が誤りである理由
A は追加コストをかけずに並行化で縮める説明で、これはファストトラッキングの定義です。B はクリティカルパスでない作業を縮めるとしていますが、それでは全体の完了日は変わらず、短縮になりません。C のマイルストーンを増やして報告頻度を上げる行為は、進捗の見える化には役立っても作業時間そのものを縮める技法ではありません。資源投入とコスト増を伴う短縮を述べた D が正解です。