ロープレの設計で「難易度を意図的に上げた上級シナリオ」を用意する目的として最も適切なものはどれか。
解説まとめ
正解はAです。難易度を上げた上級シナリオは、本番より厳しい反論や複雑な意思決定の状況をあえて経験させることで、想定外の事態への対応力を養い、準備の幅を広げる目的で用意します。負荷の高い場面を練習で先に通っておくと、本番で初めて出会う事態が減ります。自信を奪うことや選別が目的ではありません。
ポイント
この問題の核心は、上級シナリオが「本番で慌てないための予行」だという点です。練習で一度厳しい状況を経験しておけば、本番で似た場面に出会っても「これは前にやった」と落ち着いて対応できます。負荷をかけるのは追い込むためではなく、対応の引き出しを増やすためです。
ワンポイントアドバイス
基本のシナリオに慣れてきたら、「最も手強い決裁者」や「複数の反論が重なる場面」など、難しい設定を1つ用意してみましょう。うまくいかなくても構いません。むしろ、どこで詰まったかが分かることに価値があります。難所を練習で先に体験しておくと、本番での想定外がぐっと減ります。
解説詳細
なぜAが正解か
上級シナリオの狙いは、本番で遭遇しうる厳しい状況を、安全な練習の場で先取りすることです。手強い反論、決裁者の鋭い質問、条件が二転三転する交渉といった負荷の高い場面を経験しておけば、似た状況が本番で起きても対応の引き出しから手を打てます。想定外への対応力と備えの幅を広げるAが、上級シナリオを用意する正しい目的です。
なぜ他の選択肢が誤りか
Bの「自信を失わせて謙虚にさせる」は、練習を罰の道具にするもので、上達を妨げます。ロープレの目的は萎縮させることではなく、できることを増やすことです。Cの「現実に起きない極端な設定を余興にする」は、本番に役立たない練習となり、時間の無駄になります。Dの「できない人を外す選別基準」は、練習を成長の機会ではなくふるい分けに使うもので、本来の趣旨に反します。上級シナリオは「対応力を広げる予行」として設計するものです。