Q.
生成画像の「アップスケール」の説明として、最も適切なものはどれか。
解説まとめ
正解は D です。アップスケールは、生成後の画像の解像度(細かさ)を引き上げ、大きく表示・印刷しても粗くなりにくくするための処理です。元の構図や被写体はそのままに、画素を増やしてディテールを保ったまま拡大できるようにします。構図や色そのものを変える指定ではありません。
ポイント
ここで問うのは「アップスケール=解像度を上げて拡大に耐えさせる処理」という定義です。構図の描き直し(A)・色を増やす(B)・ネガティブプロンプトの別名(C)はいずれも誤りです。中身を変えずに精細さ(サイズ)を上げる処理だ、と押さえましょう。
ワンポイントアドバイス
気に入った画像をバナーや印刷に使うなら、最後にアップスケールをかけてから書き出しましょう。小さいまま拡大するとぼやけてしまうため、用途に必要なサイズへ解像度を上げておくと、仕上がりがきれいに保てます。
解説詳細
アップスケールは解像度を上げる処理
アップスケールは、すでに生成した画像の解像度を高めて、拡大しても輪郭やディテールが粗くなりにくいようにする後処理です。構図や被写体はそのままに、画素数を増やして大きな表示・印刷に耐えるようにします。このようにサイズ(解像度)を上げる処理であるため、Dが適切です。
ほかの選択肢が誤りである理由
Aの構図の描き直しは生成や再構成の話で、解像度の引き上げとは別です。Bの色を増やす調整やCのネガティブプロンプトの別名は、いずれもアップスケールの定義と異なります。解像度を上げる後処理を指すのはDだけなので、正解はDです。