問題集・共感/発想/試作
デザイン思考(問題定義・アイデア発想)問題集
関連スキル(分類確認中):アイデア発想・企画化
全20問・更新 2026.07.27
「アイデアを出すセンスの問題」と捉えていた状態から、共感・発想・試作という反復プロセスとして、ユーザー起点でアイデアを形にできる状態へ。中級向け全20問です。各設問に、解説まとめ・ポイント・ワンポイントアドバイス・解説詳細をセクションごとに用意しています。
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Q1.デザイン思考の代表的な5段階プロセスの並び順として最も適切なものはどれか。
Q2.デザイン思考における「共感(Empathize)」の段階の目的として最も適切なものはどれか。
Q3.ユーザーへのインタビューで「共感」を深めるための質問の仕方として最も適切なものはどれか。
Q4.発想(アイデア出し)のブレインストーミングで一般に推奨される基本姿勢として最も適切なものはどれか。
Q5.デザイン思考における「試作(プロトタイプ)」の基本的な狙いとして最も適切なものはどれか。
Q6.共感で集めた観察データから、ユーザーの行動・発言・思考・感情を整理して全体像をつかむために使われる代表的なツールはどれか。
Q7.共感の段階で「行動観察(観察法)」がインタビューと並んで重視される主な理由として最も適切なものはどれか。
Q8.共感で得た理解を「問題定義」として言語化する際の、よく用いられる視点(POV: Point of View)の構成要素として最も適切なものはどれか。
Q9.発想段階で「How Might We(私たちはどうすれば〜できるか)」という問いの形が推奨される理由として最も適切なものはどれか。
Q10.プロトタイプの「忠実度(フィデリティ)」について、開発の早い段階で低忠実度(紙やラフスケッチなど)の試作が好まれる主な理由として最も適切なものはどれか。
Q11.デザイン思考が「非線形(反復的)なプロセス」と言われる意味として最も適切なものはどれか。
Q12.試作したプロトタイプをユーザーに当てる「テスト」で、フィードバックを得る際の姿勢として最も適切なものはどれか。
Q13.発想段階で多数のアイデアを出した後、「収束」させて有望な案を選ぶ進め方として最も適切なものはどれか。
Q14.インタビューや共感の段階で陥りやすい「確証バイアス」を避ける工夫として最も適切なものはどれか。
Q15.共感で集めたデータから「インサイト(洞察)」を抽出するときの考え方として最も適切なものはどれか。
Q16.発想段階で「突飛で実現困難に思えるアイデア」も歓迎すべきだとされる主な理由として最も適切なものはどれか。
Q17.問題定義で「問いの広さ(スコープ)」を適切に調整する重要性として最も適切なものはどれか。
Q18.デザイン思考の進め方として「素早く失敗する(早く小さく失敗して学ぶ)」が重視される考え方の説明として最も適切なものはどれか。
Q19.テストで得たフィードバックを受けて、デザイン思考のプロセスを次に進める判断として最も適切なものはどれか。
Q20.ある業務改善プロジェクトで、ユーザー観察から「申請書の記入で毎回つまずく人が多い」と分かった。デザイン思考の流れに沿った次の一手として最も適切なものはどれか。
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